商品カード
商品リンク、商品画像、マーケティングプロファイルから、商品名、訴求点、悩み、価格、ターゲット、必須カットを整理します。商品画像で見た目を固定します。
商品と出稿する市場を渡すと、「フック × 物語テンプレート × ペルソナ」の組み合わせでテスト版を並べます。どれも商品が物語の転機になる縦型ショートドラマです。費用が発生する前に、台本をコードでチェックします。最初の 3 秒にフックがあるか、商品がいつ、どれだけ映るか、各セリフがショットの長さで言い切れるか、各市場のプラットフォームで禁止・誇大とされる語がないか、同じバッチ内で重複していないか。通過したら全ショットの静止画を出し、バッチ全体をまとめて確認できます。承認後は、各ショットの動画を承認した静止画から生成し、完了するとバージョンと市場ごとにナレーション、字幕、テロップ、音楽を付けて完成動画にします。映像はバージョンごとに 1 回だけ生成し、市場ごとに変わるのはナレーションと文字だけです。
商品リンク、商品画像、マーケティングプロファイルから、商品名、訴求点、悩み、価格、ターゲット、必須カットを整理します。商品画像で見た目を固定します。
フックの型、物語テンプレート、ペルソナの組み合わせを並べ、バージョン数、市場ごとの本数、見積もりを提示して承認を待ちます。
各バージョンに英語の映像指示と、各市場の言語でのセリフとテロップを書きます。フックの位置、商品の露出、セリフの長さ、禁止語、重複はコードで確認し、通るまで先に進みません。
ショットごとに縦型の静止画を 1 枚出し、バッチ全体で確認します。直したいショットだけ直せます。静止画は動画よりずっと安価です。
承認後、静止画からショットごとに動画を生成します。並列実行、再試行、予算上限、中断後の再開に対応します。
バージョンと市場ごとにナレーション、字幕、テロップ、音楽を付けます。ファイル名は 商品_市場_フック_テンプレート_バージョン で、広告出稿やクリエイターへの共有がしやすくなります。
普段の言葉で通ります。以下は実際の依頼そのものです。
この商品で、米国とタイ向けにテスト用ドラマを 6 本ずつ:<商品リンク>。まずマトリクスと台本まで。まだ生成しないで。
このバズ動画の構成で、うちの商品の 5 バージョンを作って:<リンク>。
ストーリーボードは承認。生成を始めて。タイ版は女性の声で。
1 プロジェクトで最大 30 バージョン、各バージョンを複数の市場に出せます。6 バージョンを米国とタイに出すと 12 本です。
映像はバージョンごとに 1 回だけ生成し、市場ごとにやり直すのはナレーション、字幕、テロップだけです。市場を 1 つ増やして増えるのは主にナレーションの費用です。
米国、英国、タイ、インドネシア、ベトナム、マレーシア、フィリピン、シンガポール、日本、メキシコ、ブラジル、中国です。セリフは各市場の言語で書き、その市場でよくある禁止語・誇大表現と照合します。
各プラットフォームで最もよくある誇大表現と効能表現を止めるので大半の問題は防げますが、完全な法規データベースではありません。カテゴリ固有の禁止語は商品カードに追加できます。出稿前にはプラットフォームの規定でもご確認ください。
セリフは現地の話し言葉で書き、ナレーションは音声合成です。納品時に、各市場のセリフを現地の方に聞いてもらうよう案内します。
Starter プランで有効化できます。利用分はクレジットから差し引かれます。静止画は枚数、動画は秒数、ナレーションは回数ごとです。支出の前に、数量と見積もり額を承認カードに表示します。
バイラルリメイクは参考動画 1 本から 1 本を作ります。素材制作は画像や動画を 1 つずつ作ります。コマースドラマは 1 つの商品から複数市場向けのテスト動画をまとめて作ります。アセットライブラリの人物、製品、音声を共有し、それぞれ別に有効化します。
登録で無料クレジット。法人導入は、デモを予約していただければ業務を職務定義書に落とし込みます。
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